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将比赛结束时主队的得分减去客队的得分再加上让分(如果让分是负的,就相当于减去),如果结果大于零,就是主队胜,反之就是客队胜。
比如一场比赛主队让客队3球(-3)。
比赛结果是4-0,则主队胜客队一球就是让胜;
比赛结果是3-0,则主队平客队一球就是让平;
比赛结果是2-0(赢3球以下、或输球),则主队负客队一球就是让负。
实际比赛中,不败(胜和平)的格局就是受让胜。
让球胜平负的规则:让球指的是实际赛果减去让球数之后的胜平负关系。
让球又分为“让”和“受让”两种情况。受让指的是主队接受客队的让球。让球胜,比如1:0、1:1这样的不败格局,再加上让球数,无论受让几球都会胜出。
受让胜主要和客队的发挥和求胜欲望差有关。实力强的才让球,如果不好好踢,不用让也难拿分数,这个道理通用。
比如一场比赛主队让客队2球(-2)。比赛结果是3-0,让球胜平负彩果就是让胜;比赛结果是2-0,让球胜平负彩果就是让平;比赛结果是1-0(赢2球以下、或输球),让球胜平负彩果就是让负。比赛规则:决议一只有符合规则第二章规定的最低技术要求的足球方可在比赛中使用。在国际足联和洲际联合会主办的比赛中,所使用的球必须带有下列三种标志之一:第一种,正式的"国际足联批准"标志;第二种,正式的"国际足联监制"标志;第三种,经证明的"国际比赛球标准"。在球上印有这些标志就表明该球已被正式检测,并符合各个级别所规定的特殊技术要求。球的最低技术要求已在规则第二章中说明。这些与各个级别有关的特殊要求必须得到国际足球理事会的同意。相关的检测机构也要得到国际足联的同意。各国足协的比赛可以要求使用符合上述三种标志之一的球。其他比赛用球必须符合规则第二章的要求。决议二在国际足联、洲际联合会和国家协会主办的比赛中,除了比赛及比赛组织者的标志和制造商的商标外,不允许在球上出现任何商业广告。竞赛规程可限制此类标志的尺寸和数量。
1比3是负。我们买足球时,一般情况下都是买主场。如果主场打胜了就买3,如果主场打平了就买1,如果主场打输了就买O,也就是负。
胜平负结果我们可以全包下来,也可以包胜平,也可以包平负。所以,如果是在比较高的赔率时,我们可以包二个结果,如果与开奖结果一致,则代表中奖。这样多少还有点赚。
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